Proyecto de realidad virtual en web (WebXR) para la novela ilustrada Chaos After Day. La novela, ilustrada con estética cyberpunk, consta de una serie de “logicápsulas”, a modo de capítulos, que se convierten en pequeñas piezas de experiencia inmersiva gracias a la realidad virtual.
El proyecto fue desarrollado con el entorno de programación Aframe, que permite utilizar las gafas de VR y disfrutar de la aventura virtual que es Chaos After Day, a través de la web.
Una instalación interactiva que transforma los datos sobre el alumnado de la UPNA en los últimos 30 años en una figura humana formada por puntos (los datos) y relacionados y unidos entre sí para crear una meta-visualización por facultades.